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Guia de utilização / Animador

📣 Guia do animador

Animar o clube no dia a dia: os seus cursos, os seus eventos, as presenças e a comunicação.

1. A sua função de animador

O animador é o elo de terreno do clube. Pode criar e gerir os seus próprios cursos e eventos, acompanhar as inscrições e as presenças, e comunicar com os participantes. Não altera as atividades dos outros animadores nem as definições do clube — isso é o domínio do administrador.

💡 Ao tocar no cartão de uma atividade, abre diretamente a sua edição se for o responsável — caso contrário, a sua ficha de consulta.

2. Criar e gerir os seus cursos e eventos

Cursos

Eventos

3. Acompanhar as presenças

Para cada sessão, marque os presentes e ausentes em poucos gestos. O histórico de presenças é visível na ficha do membro e alimenta as estatísticas do clube.

4. Comunicar com os membros

5. Subfunções: professor, tesoureiro, técnico

O administrador pode atribuir-lhe subfunções acumuláveis :

6. O seu espaço pessoal

Como qualquer membro, dispõe de « O meu espaço »: as suas próprias inscrições, os seus pagamentos, os seus documentos e os seus perfis familiares. A sua função de animador soma-se à sua vida de praticante, não a substitui.