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Guía de uso / Animador

📣 Guía del animador

Animar el club en el día a día: tus cursos, tus eventos, las asistencias y la comunicación.

1. Tu rol de animador

El animador es el enlace de campo del club. Puedes crear y gestionar tus propios cursos y eventos, hacer seguimiento de las inscripciones y las asistencias, y comunicarte con los participantes. No modificas las actividades de otros animadores ni los ajustes del club — eso es competencia del administrador.

💡 Al tocar la tarjeta de una actividad, abres directamente su edición si eres su responsable — si no, su ficha de consulta.

2. Crear y gestionar tus cursos y eventos

Cursos

Eventos

3. Hacer seguimiento de las asistencias

Para cada sesión, marca a los presentes y ausentes en unos pocos gestos. El historial de asistencia es visible en la ficha del miembro y alimenta las estadísticas del club.

4. Comunicarte con los miembros

5. Subroles: profesor, tesorero, técnico

El administrador puede asignarte subroles acumulables:

6. Tu espacio personal

Como cualquier miembro, dispones de « Mi espacio »: tus propias inscripciones, tus pagos, tus documentos y tus perfiles familiares. Tu rol de animador se suma a tu vida de practicante, no la reemplaza.