1. Twoja rola animatora
Animator to łącznik klubu z jego codziennym życiem. Możesz tworzyć i prowadzić własne zajęcia i wydarzenia, śledzić zapisy i obecności oraz komunikować się z uczestnikami. Nie modyfikujesz aktywności innych animatorów ani ustawień klubu — to domena administratora.
2. Tworzenie i zarządzanie zajęciami i wydarzeniami
Zajęcia
- Zajęcia są powiązane z bieżącym sezonem klubu (daty, cotygodniowe terminy, liczba miejsc, cena).
- Członkowie zapisują się online; jeśli zajęcia są płatne, płatność następuje przy zapisie.
- Wymagane dokumenty (zaświadczenie lekarskie…) zdefiniowane przez klub są automatycznie żądane od zapisanych.
Wydarzenia
- Jednorazowe lub cykliczne, bezpłatne lub płatne, w razie potrzeby z ograniczoną liczbą miejsc.
- Automatyczne przypomnienia są wysyłane do zapisanych przed terminem.
- Turnieje mają dedykowane zapisy.
3. Śledzenie obecności
Na każdych zajęciach odnotuj obecnych i nieobecnych kilkoma gestami. Historia obecności jest widoczna na karcie członka i zasila statystyki klubu.
4. Komunikacja z członkami
- Wewnętrzny komunikator — napisz do członka lub grupy (na przykład do zapisanych na zajęcia).
- Aktualności — publikuj ogłoszenia widoczne dla całego klubu.
- Członkowie otrzymują powiadomienia na urządzeniach mobilnych i w przeglądarce.
5. Podrole: nauczyciel, skarbnik, technik
Administrator może przydzielić Ci łączące się podrole:
- Nauczyciel — figurujesz jako instruktor klubu, z kartą powiązaną z sezonem (przydatne dla kadrowej ewidencji klubu).
- Skarbnik — masz dostęp do modułu księgowości klubu: dziennik kasowy, zapisy, eksporty.
- Technik — zarządzasz sprzętem i majątkiem klubu (zasoby, rezerwacje, egzemplarze).
6. Twoja strefa osobista
Jak każdy członek masz dostęp do „Mojej strefy”: Twoje własne zapisy, Twoje płatności, Twoje dokumenty i profile rodzinne. Rola animatora uzupełnia Twoje życie uczestnika, nie zastępuje go.
SmartFalco